In M-Klaver is het mogelijk om tijdens het spel te seinen, oftewel signalen te geven aan je medespeler. Dit kan strategisch voordeel opleveren. Hieronder wordt uitgelegd hoe de seinen werken. Bekijk ook hoe je M-Klaver kunt instellen om te seinen.
Als u een Aas hebt in een bepaalde kleur (die geen troef is) en u wilt uw maat laten weten dat hij met die kleur mag starten indien mogelijk, dan kunt u een lage kaart in die kleur opgooien — bijvoorbeeld een 7, 8 of 9.
Een voorbeeld ter illustratie:
Speler 1 gooit de Harten 7 op. Speler 3, de maat van speler 1, weet nu dat de Harten Aas bij zijn maat zit en kan hiermee rekening houden bij zijn spel.
Voorbeeld: Aas seinen met de 7